Dónde encaja en la gama de Booster Robotics

  1. K1Humanoide más pequeño, de 95 cm, para enseñar y para el fútbol KidSize
  2. T1Este modelo
  3. Booster T2El humanoide más nuevo de Booster, que aparece como novedad en su web

Análisis

Lo que sabemos

Lo que hay son noticias sobre el T1 en competición. NBC News vio a equipos de T1 jugar al fútbol de forma totalmente autónoma en Pekín en 2025, tropezando, cayéndose y, al menos dos veces, saliendo en camilla. Según Interesting Engineering, el equipo de la Universidad Tsinghua ganó la RoboCup 2026 con el T1. Booster Robotics da las especificaciones. Eso apunta a un cuerpo resistente y programable, pero hay muy pocas pruebas independientes para darle una etiqueta de valoración general.

Puesto a prueba en el fútbol de robots

NBC News informó de la primera RoBoLeague de Pekín, en junio de 2025, donde equipos universitarios jugaron partidos de tres contra tres con robots T1 y sin control humano. Los robots andaban como patos, tropezaban y a veces se daban de bruces. Algunos se levantaban solos, otros necesitaban ayuda, y al menos dos salieron en camilla. Según Interesting Engineering, el equipo de la Universidad Tsinghua ganó después la RoboCup 2026 con el T1, su segundo título seguido. Eso apunta a un cuerpo robusto y programable, no a un producto pulido.

El cerebro lo ponen los equipos

Booster pone el hardware y los dueños ponen la inteligencia. NBC News cuenta que cada universidad escribe su propio software para localizar el balón, tomar decisiones y pasar. Según Interesting Engineering, partir de un T1 ya hecho permitió al equipo de Tsinghua centrarse en el software en vez de en la ingeniería mecánica. Booster Robotics lo respalda con interfaces de programación, herramientas de código abierto y un ordenador de NVIDIA. Si en tu grupo nadie escribe software para robots, el T1 hará muy poco.

Con manos es otro robot

Booster Robotics vende el T1 en tres versiones. El robot básico tiene 23 articulaciones: seis en cada pierna, cuatro en cada brazo, una en la cintura y dos en la cabeza. Con pinzas llega a 31 articulaciones, y con manos de cinco dedos, a 41. Solo las versiones con pinzas y con manos pueden hacer gran cosa con objetos, así que pide precio de la configuración que necesita tu proyecto, no solo del robot básico. Booster no publica la capacidad de carga de ninguna versión.

Batería, soporte y lo que falta comprobar

Según Booster Robotics, su batería de 10,5 Ah da para unas dos horas caminando o cuatro horas de pie, y tiene un año de garantía. Nadie independiente ha analizado el T1 como producto ni comprobado las cifras de la batería, y los partidos de fútbol son cortos, así que lo que cuenta NBC News no dice nada de cuánto aguanta ni de cómo resiste en un laboratorio durante meses. Tampoco hemos encontrado ningún testimonio independiente sobre reparaciones o recambios. Pregunta al vendedor quién lo repara en tu país y cuánto tardan en llegar las piezas.

Las especificaciones salen de la página del T1 de Booster y cubren las versiones básica, con pinzas y con manos hábiles.

Nuestra opinión

¿Deberías comprar el T1?

Ideal para: clases de robótica y equipos que preparan robots para competiciones. Evítalo si: esperas que haga las tareas domésticas por sí solo.

Encaja con laboratorios universitarios, equipos de competición y empresas que desarrollen software robótico y quieran un cuerpo resistente y probado en lugar de construir el suyo. El K1 de Booster es una entrada más pequeña para enseñanza, el N1 de Fourier es una plataforma abierta de tamaño parecido y buena documentación, y el G1 de Unitree es el rival compacto de un fabricante más grande.

T1 es el humanoide mediano de Booster Robotics, de 118 cm de altura y unos treinta kilos, con veintitrés articulaciones motorizadas en su versión básica y opción de pinzas o manos de cinco dedos. Lleva un ordenador NVIDIA y herramientas abiertas para escribir software propio. Es el robot que utilizaron equipos universitarios en la primera liga de fútbol robótico completamente autónoma de Pekín y en RoboCup, donde ha ganado títulos consecutivos.

Por ahora la cobertura son noticias sobre su participación en competiciones, incluido un reportaje de NBC News. Las cifras de Booster indican unas dos horas caminando o cuatro de pie, pero lo que haga durante ese tiempo depende por completo del código que le proporciones. No incluye habilidades domésticas y no se vende en el Reino Unido.

Dónde comprar

Dónde comprar el T1 en España

Sin tienda verificada en España. Cambia de mercado arriba o mira las alternativas más abajo.

Antes de comprar

Las preguntas que se hace la gente sobre este modelo

¿Qué puede hacer hoy por sí solo?

Camina, mantiene el equilibrio y se levanta después de algunas caídas, pero lo útil sale del software que escribas tú. NBC News vio a los T1 jugar al fútbol de forma autónoma, con código que cada universidad había desarrollado por su cuenta. Booster Robotics ofrece interfaces de programación y herramientas de código abierto, no un repertorio de habilidades para casa.

¿Es seguro tenerlo cerca de la gente?

Trátalo como material de laboratorio. Pesa unos 30 kg, según la ficha técnica, y NBC News vio a los T1 caerse al chocar durante los partidos. No hemos encontrado ninguna certificación de seguridad de Booster. Mantén a la gente apartada mientras se mueve, sobre todo cuando estés probando código nuevo.

¿Qué necesita para funcionar?

Una batería cargada, conexión a la red y alguien que lo programe. Booster habla de unas dos horas caminando o cuatro horas de pie con una batería de 10,5 Ah, con Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2, USB, Ethernet y un ordenador NVIDIA AGX Orin a bordo, según la ficha técnica.

¿Quién se encarga si se estropea?

Booster da un año de garantía, según la ficha técnica. Aparte de eso, no hemos encontrado informes independientes sobre reparaciones, recambios o servicio técnico fuera de China. Si lo compras a un distribuidor de robótica, pregunta si lo arreglan en tu país o lo envían de vuelta a Booster.

Alternativas

Otros modelos para comparar.

Ver todos los modelos →
Fourier N1
Fourier

N1

Por qué tenerlo en cuenta: Un humanoide de código abierto con una documentación especialmente clara sobre por dónde empezar a desarrollar.

La contrapartida: También es una herramienta para desarrolladores, sin habilidades para casa ya hechas.

Pruebas limitadasVer ficha →
Unitree G1
Unitree

G1

Por qué tenerlo en cuenta: Un humanoide compacto para quien quiera crear sus propias habilidades de robot.

La contrapartida: Lo que obtienes depende mucho de la configuración y del acceso a la programación, y el coste real es el de un proyecto, no el de una máquina.

Pruebas limitadasVer ficha →
LimX Dynamics Oli
LimX Dynamics

Oli

Por qué tenerlo en cuenta: Una plataforma de tamaño completo con hardware modular para investigar el movimiento y la percepción.

La contrapartida: Es una herramienta de laboratorio, no un conjunto de habilidades ya hechas, y el hardware modular sigue necesitando un plan.

Pruebas limitadasVer ficha →

Especificaciones

Especificaciones completas

Altura118 × 47 × 23cmFuente: Booster Robotics
Peso~30kgFuente: Booster Robotics
Grados de libertad23 en total (piernas 6 cada una, cintura 1, brazos 4 cada uno, cabeza 2); 31 con pinzas; 41 con manos hábilesFuente: Booster Robotics
Par máximo de las articulaciones130 N·mFuente: Booster Robotics
Capacidad de cálculoIntel i7-1370P; NVIDIA AGX Orin, 200 TOPSFuente: Booster Robotics
Batería10,5 AhFuente: Booster Robotics
Autonomía2 h (caminando), 4 h (de pie) (declarada)Fuente: Booster Robotics
SensoresCámara de profundidad; IMU de 9 ejes; matriz circular de 6 micrófonos + altavozFuente: Booster Robotics
ConectividadWi-Fi 6, Bluetooth 5.2, USB, EthernetFuente: Booster Robotics
Garantía1 añoFuente: Booster Robotics

Cada especificación indica su fuente. Los datos del fabricante no son resultados de pruebas independientes; las cifras sin confirmar están señaladas.